Gry na wigilię klasową: gotowy plan na 45 minut
Gry na wigilię klasową muszą spełnić kilka warunków naraz: wciągnąć całą klasę, zmieścić się w jednej lekcji i nie wymagać od wychowawcy wielu godzin przygotowań. Poniżej znajdziecie gotowy plan wigilii klasowej na 45 minut, sposób na poprowadzenie gry „Wyścig do stołu” z grupą 20–25 uczniów oraz listę zabaw, do których nie potrzeba żadnych materiałów.
Gotowy plan wigilii klasowej na 45 minut
- 0–5 minut: powitanie. Krótkie życzenia od wychowawcy. W wielu szkołach to także moment na podzielenie się opłatkiem.
- 5–10 minut: rozgrzewka bez materiałów. Jedna szybka zabawa z listy na końcu artykułu, żeby rozluźnić atmosferę.
- 10–15 minut: drużyny i pionki. Podział na stoliki i drużyny, każda drużyna wypisuje swój wybór na papierowym pionku. Komplety warto wydrukować i wyciąć dzień wcześniej.
- 15–27 minut: pierwsza rozgrywka „Wyścigu do stołu”. Na rozgrzewkę pionki mogą być daniami, na przykład pizza, pierogi albo zupa babci. Jedna rozgrywka trwa 5–15 minut.
- 27–40 minut: rozgrywka, która decyduje. Druga gra rozstrzyga coś naprawdę, na przykład którą kolędę śpiewacie na koniec. Jeśli pierwsza gra się przedłuży, druga po prostu zaczyna się później.
- 40–45 minut: kolęda i sprzątanie. Wspólne śpiewanie, zbieranie kart i życzenia na przerwę świąteczną.
Jak działa „Wyścig do stołu”
To prosta gra karciano-planszowa do wydrukowania, której podstawowe zasady mieszczą się na jednej stronie. Każdy wpisuje na papierowy pionek jeden wybór, na przykład pizzę, sushi albo zupę babci, a karty przesuwają pionki od STARTU do STOŁU.
- W swojej turze gracz (albo drużyna) ma 3 karty. Zagrywa jedną i robi to, co na niej napisano, z dowolnym pionkiem: swoim albo cudzym. Potem dobiera do 3 kart.
- Karty potrafią przesunąć pionek o 2 pola, przesunąć dwa pionki naraz o jedno pole albo cofnąć pionek o 2 pola.
- Po każdej rundzie zegar przesuwa się o jedno pole. Gdy dojdzie do czerwonego pola, wygrywa pionek, który jest najdalej.
- Jeśli któryś pionek dotrze do STOŁU, gra kończy się od razu.
Więcej o samej grze i o tym, jak sprawdza się na różnych świątecznych spotkaniach, przeczytacie w artykule o grach na świąteczne przyjęcie.

Jak poprowadzić grę z klasą liczącą 20–25 uczniów
W „Wyścig do stołu” gra od 2 do 10 osób. Przy 7–10 graczach gra się w drużynach: każda drużyna ma jeden pionek, jedną rękę kart i jeden ruch na rundę. Przy całej klasie są dwa sprawdzone rozwiązania:
- Kilka stolików naraz. Podzielcie klasę na dwie lub trzy grupy po 7–10 osób (np. 20 uczniów to dwie grupy po 10, 25 uczniów to trzy grupy po 8–9). W każdej grupie uczniowie tworzą 3–4 drużyny po dwie, trzy osoby. Każda grupa potrzebuje własnego kompletu: planszy, kart i pionków. Licencja obejmuje własną klasę nauczyciela, więc ten sam komplet możecie wydrukować dwa lub trzy razy, po jednym na stolik.
- Grupy na zmianę. Jeśli macie tylko jeden komplet, grajcie po kolei: grupa do 10 osób gra, a pozostali kibicują i wypisują pionki na następną rozgrywkę. To wolniejsza droga, w 45 minutach zagrają najwyżej dwie grupy.
Gra jest przeznaczona dla dzieci od 8 lat. Jeśli w klasie są młodsze dzieci, lepiej postawić na zabawy bez materiałów z listy poniżej. Przy każdym stoliku przyda się też jedna osoba, która czyta karty na głos.
Przygotowanie zajmuje niewiele czasu. Potrzebujecie drukarki, grubszego kartonu 250–300 g/m², nożyczek, odrobiny taśmy i zmywalnego markera do pionków. Darmowa wersja zawiera 27 kart akcji, planszę na 2 arkuszach A4 lub US Letter, 6 pionków do wypisania, żetony „Zamknięte”, znacznik zegara i 8-stronicową instrukcję z rozdziałem „Gra w 1 minutę”. Na wigilię klasową w zupełności wystarczy, wydrukowana raz na każdy stolik. Pełna wersja ma łącznie 63 karty, w tym 8 kart ról ze specjalną mocą, oraz 6 różnych plansz, wśród nich świąteczną.
Pionki, które decydują za klasę
Pionki wcale nie muszą oznaczać jedzenia. Można na nich wpisać dowolny wybór, a to świetny sposób, żeby klasa sama zdecydowała o drobnych sprawach bez kłótni i podnoszenia rąk:
- którą kolędę lub piosenkę śpiewamy na koniec,
- w jaką grę zagramy jako następną,
- jaki rysunek trafi na klasową kartkę świąteczną,
- która drużyna pierwsza wybiera ciasto ze stołu.
Zasada z instrukcji, która naprawdę działa: wpisujcie tylko takie opcje, z którymi wszyscy mogą się pogodzić, bo decyzja gry jest ostateczna.

Zabawy bez materiałów na wigilię klasową
Na rozgrzewkę albo gdy zostanie kilka minut:
- Świąteczne kalambury. Uczeń pokazuje bez słów bałwana, lepienie pierogów albo ubieranie choinki, a klasa zgaduje.
- Głuchy telefon z życzeniami. Życzenia szeptane z ucha do ucha, na końcu porównanie z oryginałem.
- Mikołaj mówi… Wykonujemy polecenie tylko wtedy, gdy zaczyna się od słów „Mikołaj mówi”.
- Bałwanek, stop! Wszyscy poruszają się po sali, na hasło zamierają jak bałwany. Kto się ruszy, siada.
- Łańcuch skojarzeń. Ktoś mówi „śnieg”, następna osoba „sanki”, kolejna „górka” i tak dalej. Kto się zatnie, zaczyna nowy łańcuch.
- Krąg komplementów. Każdy mówi jedną miłą rzecz o osobie siedzącej obok. Krótko, a robi ogromną różnicę.
Pobierz darmową wersję Pełna wersja – 4,90 €
Udanej wigilii klasowej i spokojnych, radosnych Świąt dla całej klasy!
Pliki są przeznaczone dla Waszej rodziny albo, jeśli uczycie, dla Waszej własnej klasy lub grupy. Małe wydrukowane elementy nie są odpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Scena na zdjęciu została wygenerowana przez AI.