Contenido para imprimir de «Calle del Acebo»: tablero, cartas de regalo, cartas Sorpresa, fichas de deseo y peones

Juegos de mesa para imprimir y recortar: cómo montarlos en casa para que duren

Descargas un juego en PDF, lo imprimes con ilusión y, a la segunda partida, las cartas están dobladas, el tablero se separa por la mitad y los peones no se tienen en pie. Si te suena, esta guía es para ti. Los juegos de mesa para imprimir y recortar pueden durar varias Navidades si se montan bien desde el principio. Te contamos cómo imprimir a escala, qué papel usar para cada pieza, cómo unir un tablero de varias hojas y cómo guardarlo todo para el año que viene.

Y si buscas un juego para estrenar ya, «Calle del Acebo», un juego de mesa navideño para 2–4 jugadores a partir de 6 años, tiene una edición gratuita: introduces tu correo en la página y los PDF aparecen al momento. Tienes el enlace al final de esta guía.

Juegos de mesa para imprimir y recortar: qué necesitas

Material Para qué Consejo
Cartulina de 250–300 g/m² Tablero, cartas y fichas Comprueba el gramaje máximo que admite tu impresora
Papel normal (80–90 g/m²) Reglas Basta con el de siempre
Tijeras y, si puedes, cúter con regla metálica y base de corte Cortes rectos en cartas y tablero El cúter, siempre en manos de un adulto
Barra de pegamento Pegar anversos y reversos, montar peones Mejor que la cola líquida: no ondula el papel
Cinta adhesiva transparente Unir las hojas del tablero por detrás Cinta mate o de embalar fina
Fundas para cartas Proteger las cartas Mide las cartas antes de comprarlas
Dados normales Casi todos los juegos de tablero Los de cualquier parchís valen

Imprimir bien: escala, papel y cartulina

El error más común está en el cuadro de diálogo de la impresora. Si eliges «Ajustar a la página», el programa encoge el archivo unos milímetros y luego las cartas no caben en sus fundas o las piezas del tablero no encajan. Para el tablero, las cartas y las fichas, imprime siempre al 100 % («tamaño real»). La única excepción suelen ser las reglas: imprimirlas ajustadas a la página da letra más grande y nadie lo nota.

  1. Página de prueba. Imprime primero una sola página en papel normal y mide algo que conozcas: una carta, una casilla.
  2. Calidad alta y bandeja manual. La cartulina gruesa entra mejor por la bandeja trasera o de alimentación manual, hoja a hoja.
  3. A doble cara con cuidado. Para reversos de cartas, imprime volteando por el borde largo. Si la impresora no centra bien, imprime anversos y reversos por separado y pégalos con barra.
  4. Ahorra tinta. Si el juego trae reversos en versión ahorro, úsalos: por detrás nadie mira tanto.

Contenido para imprimir de «Calle del Acebo»: tablero, cartas de regalo, cartas Sorpresa, fichas de deseo y peones

El tablero de 4 hojas: unir sin que se note

Los tableros grandes se reparten en varias hojas A4. En «Calle del Acebo», por ejemplo, el tablero de 38 × 38 cm se imprime en 4 páginas. Así se une sin que se note:

  1. Recorta cada hoja por las marcas o líneas de corte, sin dejar margen blanco.
  2. Coloca las 4 piezas boca abajo sobre una mesa limpia, en su posición.
  3. Une primero las dos de arriba con una tira de cinta a lo largo de toda la junta, luego las de abajo y, al final, las dos mitades.
  4. Dale la vuelta. Si alguna junta se levanta, refuérzala por detrás, nunca por delante.

Para que se pliegue como un tablero de verdad, deja una junta solo con cinta: el tablero se plegará por ahí. Si prefieres un tablero rígido, pega las 4 piezas sobre un cartón fino o una lámina de cartón pluma.

Cartas, fichas y peones que se mantienen de pie

  • Cartas. Corta primero las tiras largas y después cada carta. Un cúter con regla da bordes más rectos que las tijeras. Redondear las esquinas con un cortador de esquinas evita que se doblen.
  • Fichas redondas. Un perforador de círculos del tamaño adecuado ahorra mucho tiempo. Si no tienes, recórtalas en cuadrado y luego redondea.
  • Peones de pie. Muchos juegos traen peones plegables: recorta, dobla por la línea central, pega las dos mitades y dobla los pies hacia fuera. Si se caen, pega los pies sobre una moneda pequeña o una base de cartón.
  • Dados. Si no tienes dados en casa, una plantilla de dado de papel para recortar y pegar sirve para salir del paso, aunque rueda peor que uno de verdad.

Recuerda que las piezas recortadas son pequeñas: no las dejes al alcance de niños menores de 3 años.

Plastificar o enfundar

Fundas. Para las cartas, las fundas son lo más práctico: se barajan bien y protegen de las manos con turrón. Comprueba el tamaño: las cartas tipo póquer de 63 × 88 mm caben en fundas estándar de 63,5 × 88 mm; así son, por ejemplo, las cartas de «Calle del Acebo».

Plastificadora. Para el tablero, plastifica cada una de las 4 piezas por separado y únelas después con cinta por detrás. Una plastificadora A4 basta. Las fichas pequeñas no necesitan plastificado si la cartulina es gruesa.

Plástico adhesivo transparente. Es la alternativa barata: se forra el tablero ya montado, como los libros del cole. Pásale una regla por encima para que no queden burbujas.

Tablero de «Calle del Acebo» de 38 × 38 cm montado a partir de 4 hojas

Guardarlo todo para el año que viene

  • Una caja de zapatos o una caja de puros para todo el juego. Pega en la tapa una copia de la portada.
  • Bolsitas con cierre zip: una para las cartas, otra para las fichas, otra para los peones.
  • Las reglas grapadas o en una funda de plástico, dentro de la caja.
  • Una lista de contenido en la tapa interior, para comprobar en enero que no falta nada.
  • El PDF a salvo en una carpeta del ordenador o de la nube: si un año se pierde una carta, se reimprime solo esa página.

Un juego para estrenar

Si quieres practicar con un juego navideño, en nuestro artículo sobre juegos de mesa navideños explicamos «Calle del Acebo» turno a turno. La edición gratuita trae el tablero de 4 páginas, 48 cartas y 48 fichas de deseo para 2–4 jugadores; la completa amplía a 6 jugadores e incluye archivos para imprenta.

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