Juegos para Navidad: «Carrera a la mesa», el juego para imprimir que decide dónde se come
Falta una semana para Navidad. La cena de empresa es el viernes, ocho compañeros están junto a la máquina de café y nadie se pone de acuerdo sobre adónde ir: la pizzería nueva, el bar de sushi o el bistró acogedor de la esquina. Veinte minutos después, la pregunta sigue en el aire. Entre todos los juegos para Navidad, «Carrera a la mesa» nació justo para este momento.
Juegos para Navidad que acaban con el debate «¿dónde comemos?»
«Carrera a la mesa» es un juego para imprimir de 2 a 10 jugadores, a partir de 8 años, y cada partida dura entre 5 y 15 minutos. Cada jugador escribe una opción en un peón de papel – «Pizza», «Sushi», «Sopa de la abuela» – y las cartas empujan los peones desde el INICIO hasta LA MESA. Gana el primer peón que llega a la mesa, y con él la opción que lleva escrita. Una sola regla antes de empezar: escribe solo opciones que a todos les parezcan bien. Lo que decida el juego va a misa.

Cómo es un turno
- Cada jugador tiene 3 cartas en la mano.
- En tu turno, juega 1 carta boca arriba y haz lo que dice. Tú eliges qué peón se mueve: el tuyo o el de otro.
- Roba 1 carta para volver a tener 3.
- Al final de cada ronda, el reloj avanza una casilla. Cuando llega a la casilla roja, gana el peón que va más adelantado.
- Cuando un peón llega a LA MESA, la partida termina en el acto.
Un turno de ejemplo: Mia juega «¡Corre!» sobre Pizza, y Pizza avanza 2 casillas. Leo no quiere ayudar a Pizza, así que juega «Huele de maravilla» sobre Sushi y Sopa de la abuela: los dos avanzan 1 casilla. El abuelo Pepe juega «Cola larga» sobre Pizza… y Pizza vuelve directa al INICIO. Todos han jugado su turno, así que el reloj avanza.

Por qué funciona en la cena de empresa
Las reglas básicas caben en una sola página, así que hasta los compañeros que «nunca juegan a nada» se apuntan al minuto. Cada carta es una pequeña decisión: empujar a tu favorito, frenar al que va primero con «¡Cerrado!» u «Obras», o echar una mano al último con un «Atajo». De ahí salen las risas… y la revancha amistosa en la ronda siguiente. Con 7 a 10 jugadores se juega por equipos: cada equipo tiene un peón, una mano de cartas y un turno por ronda. Por eso es de los juegos para fiestas que mejor funcionan en una cena de empresa o en una mesa familiar grande.
Seis tableros: de la pausa para comer a la Cena de Navidad
La versión completa trae 6 tableros temáticos: «Pausa para comer», «¿Qué hay de cena?», «Noche de street food», «Día de pícnic», «Cena de Navidad» y «La Gran Decisión». Todos se juegan igual, así que solo tienes que elegir el que encaje con el día. Además incluye 8 cartas de rol, como El Jefe, El Gourmet y La Parlanchina: cada una se usa una vez por partida en lugar de una carta y puede darle la vuelta a la carrera en el momento justo.

Para quién es
- Compañeros en la cena de empresa o en una comida de equipo
- Familias que nunca se ponen de acuerdo sobre qué cenar: los niños desde 8 años se suman sin problema
- Amigos en Nochevieja, antes de las campanadas: uno de los juegos para Nochevieja más rápidos de preparar
- Cualquier grupo grande que necesite un rompehielos rápido

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¿Versión gratuita o versión completa?
La versión gratuita incluye 27 cartas de acción, el tablero «Pausa para comer», 6 peones para escribir con sus fichas y un reglamento de 8 páginas: suficiente para jugar una partida completa esta misma noche. La versión completa (4,90 €) incluye 54 cartas de acción de 11 tipos, 8 cartas de rol y un resumen rápido (63 cartas en total), los 6 tableros temáticos, incluido «Cena de Navidad», un reglamento de 11 páginas con una partida de ejemplo completa, archivos A4 y US Letter, un reverso que ahorra tinta, un archivo para imprenta y el tablero en una sola hoja A3 o Tabloid. Las dos versiones están disponibles en 7 idiomas.
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Qué necesitas
Una impresora, papel grueso o cartulina (250–300 g/m²) para las cartas, el tablero y los peones, y unas tijeras. Un rotulador borrable va genial para escribir en los peones: así los reutilizas en la próxima fiesta o en la siguiente tarde de juegos en familia.
Imprímelo a la hora de comer, recórtalo en diez minutos y el viernes la pregunta «¿adónde vamos?» estará resuelta antes de que se enfríe el café.
Fotos: escenas generadas con IA · para uso personal · las piezas impresas pequeñas no son aptas para menores de 3 años.